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信息科学与工程学院成功举办“A Co-Opetitive Game Analysis of Platform Compatibility Strategies Under Add-on Services”学术报告会

作者:信息科学与工程学院 周惠芬 张琪 时间:2023-05-08 浏览量:

57日上午,由信息科学与工程学院举办的“A Co-Opetitive Game Analysis of Platform Compatibility Strategies Under Add-on Services”学术报告会于长清湖校区文淙楼1-506会议室顺利举行。本次会议特邀加拿大温莎大学奥黛特商学院的管理学教授李武作为主讲人,学院部分师生聆听了报告

报告伊始,李武对具有估值和知名度优势的大型平台如何嵌套相互竞争小型平台的协同策略进行了详细分析,并指明其研究的问题,即两个平台实施兼容性策略的条件是什么?附加服务如何影响其兼容性策略?随后,李武介绍其开发的用于表征大规模平台小型平台之间交互的风格化对策模型,并探讨了它们在附加服务下的平台兼容性策略和运营决策。最后,李武详细阐述了其研究结果,即如果通过兼容通道的需求比例在中间范围内,兼容性可成为一种平衡策略,兼容性对服务定价有相反的影响,并且通过一些模型扩展进一步验证了结论的稳健性。

此次报告会的成功召开,加深了同学们对附加服务下平台兼容性策略的竞争博弈研究领域了解,有助于同学们接触相关领域内最新学术观点和研究方向,为同学们拓宽学术视野、提升分析问题能力提供有力帮助。学院也将继续开展系列学术报告会为产出高质量科研成果和培养创新人才打下坚实的基础。(摄影:刘起源)

供稿审核人:孙芙蓉    

编辑:王佳鑫    

审核:崔翠翠    

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